En aquest programa caldrà que
defineixis:
1. Un
escenari amb la imatge adjunta:
2. Tres
personatges : Pencil, Equació, Pintador
3. El
personatge Pencil haurà de tenir un únic vestit del tipus:
5. El
personatge Equació haurà de tenir un únic vestit del tipus:
7. El
personatge Pintador haurà de tenir quinze vestits del tipus: 0, 1, 2, …, 9, ·,
-, +, x, x2
8. Caldrà
programar el personatge Pintador amb el següent codi:
9. Finalment,
caldrà que provis el programa i vegis que funciona correctament. El programa
elaborat l’hauràs de desar amb el nom: Eq2grau
i enviar-lo a pvilardell@pive.es i perevilardell@gmail.com
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada